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  • 中旭未来完善AI业务应对行业竞争 股东周年大会

    发布时间: 2024-06-25 15:29首页:主页 > 公司 > 阅读()来源:证券日报 

      6月24日,中旭未来在港交所发布公告称,公司在中国香港成立全资子公司香港远达未来有限公司(以下简称“远达未来”)。该公司业务主要为开发AI技术在游戏产业上的应用。

        在此之前,中旭未来于6月21日召开上市后的首次股东周年大会,针对投资者关注的经营情况及未来业务重心等问题进行回复。

        作为中国前五大手游发行商,中旭未来于2023年9月份登陆港交所后,受到资本市场密切关注。公司如何在激烈的市场竞争中挖掘更多发展机会,也成为投资者关注的话题。

        挖掘新市场新机遇

        对于2023年营收和净利润的波动,中旭未来在股东周年大会上表示,因爆款产品处于空档期、断档期,导致MAU(月均活跃用户数)及新增付费用户下滑,在营游戏产品受生命周期影响,充值流水相较于上期有所回落。2024年公司已经调整战略部署,在维持原有经典IP战略的基础上,尝试多品类赛道,打造多元化产品矩阵。同时,也在积极布局“出海”战略、入局小游戏赛道,相信这些都能为公司赢得不错的利润增长。

        与此同时,中旭未来今年上半年新老产品交替明显提速,游戏新品有望贡献利润。据了解,今年1月份,公司与中手游联合发行的《斗罗大陆:史莱克学院》,首发当日便空降App Store免费榜总榜及TapTap热门榜榜首。

        “出海”方面,中旭未来通过旗下“出海”平台贪玩游戏(海外),目前已在欧美、日韩、东南亚等市场发行并运营数十款多语言游戏,另有11款游戏产品储备。

        “‘出海’是公司的一项重要发展战略。相信凭借在中国大陆地区发行及运营网络游戏的成功经验,我们有能力研究并实施在不同地区的新游戏发行和运营策略,并将这些成功经验扩展到东南亚及欧美地区,推动集团的全球化发展战略,从而产生新的收入并提升集团的市场知名度。”中旭未来方面向记者表示。

        值得注意的是,中旭未来也计划在当下最火热的小游戏赛道分一杯羹。巨量引擎发布的数据显示,中国小游戏市场整体规模在2023年已达到400亿元以上,2024年还将进一步增长,整体预计突破600亿元。

        一位业内分析师向《证券日报》记者表示,游戏市场目前的消费特征,整体向轻度付费转变。这也让轻量化游戏的付费模式更容易留住玩家。

        保持核心竞争力

        2024年2月份,《2023全球移动游戏市场企业竞争力报告》公布了“2023年全球移动游戏营收TOP100企业”,中旭未来位列第35位。该报告提到,中旭未来的竞争优势在于精准营销、深度运营及品牌开发能力,使之能够有效延长游戏生命周期并提升产品价值。

        公司发言人在股东大会上表示,精准营销、深度运营、品牌开发能力是公司的核心竞争力,也是中旭未来取得过往成功的制胜法宝。“相信我们有能力借助这种核心竞争力将经典RPG(角色扮演)类游戏的成功推广经验复制到其他新品类、新赛道、新区域、新市场。”

        目前,公司的营销方式已多元化。据了解,中旭未来的营销方式主要有短视频平台广告、手机商应用商城合作、门户网站线上广告以及游戏直播等。

        除此之外,随着游戏行业拥抱AI的步伐加快,如何最大化利用AI提升公司业务收入,也成为当前游戏公司的努力方向。

        中旭未来方面向《证券日报》记者介绍,公司此前已经在运用AI技术进行游戏精准营销。而中旭未来在中国香港成立的子公司远达未来,业务主要为开发AI技术在游戏产业上的应用,包括美术制作、创意文案、视频生成、智能助理和协同办公等模块。此外,远达未来还计划利用AI算法和AIGC技术来优化游戏的运营和推广,旨在为玩家提供新的玩法和体验。

    特别声明:文章内容仅供参考,不造成任何投资建议。投资者据此操作,风险自担。
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