波兹南游戏展暨游戏产业大会近日在波兰西部城市波兹南举办。波兰拥有欧洲规模领先的游戏产业集群,是观察欧洲游戏行业动向的重要窗口。
不少参展和参会的业内人士指出,欧洲和中国游戏产业近年来呈现“双向奔赴”趋势。凭借庞大市场规模与消费潜力、国产自研游戏成熟的工业化制作能力以及独具特色的东方叙事,中国游戏产业对欧洲颇具吸引力,双方产业合作潜力巨大。
欧洲企业深耕中国市场:本地化、社区运营与本土发行
近年来,越来越多欧洲游戏企业将中国市场纳入全球化布局,通过中文本地化、社区长效运营、本土发行等方式持续深耕中国市场。
波兹南游戏产业大会主办方负责人雅各布·马沙尔科夫斯基表示,中国市场体量庞大,是波兰游戏开发者最看重的海外市场之一。大会长期致力于推动波中游戏行业对接,还专门编制与中国公司合作的行业指南,帮助本土企业熟悉中国市场规则与玩家偏好。
从行业指南到本地化运营,欧洲企业进入中国市场的方式正在从“卖产品”转向“建能力”。熟悉市场规则、理解玩家偏好,成为欧洲游戏企业在中国市场长期经营的前提。
中国游戏走向欧洲:东方叙事与工业化能力形成吸引力
随着《黑神话:悟空》等国产游戏走向全球,越来越多欧洲玩家得以走进中国开发者搭建的游戏世界。中国游戏产品凭借独特的中国文化、中式审美与东方叙事,以及原创设计与硬核创新,赢得越来越多欧洲消费者青睐。
波兰头部游戏企业CD Projekt RED游戏设计公司全球社区负责人马尔钦·莫莫特是中国游戏爱好者。他表示,中国自研游戏背后的文化底色很有吸引力,十分期待《影之刃零》和《黑神话:钟馗》早日推出。
中国游戏的吸引力来自两个层面:一是文化层面,东方叙事和中式审美提供了区别于欧美游戏的差异化体验;二是工业层面,国产自研游戏已具备成熟的工业化制作能力,能够支撑高品质产品的持续输出。文化底色加工业化能力,构成了中国游戏出海的双重支撑。
硬件同步出海:从性价比到硬核科技感
波兹南游戏展上,中国数码外设品牌迈从展台的鼠标、机械键盘吸引大批年轻玩家驻足体验。
“不少年轻人早就听说过这个牌子。”负责迈从波兰区域业务的武卡什·多姆扎尔斯基说,该品牌在当地销量增长超出预期,产品丰富大胆的配色设计是抓住玩家眼球的一大亮点。
深圳品牌渴创的产品目前已销往英国、法国、德国等32个欧洲国家。渴创波兰市场负责人卡米尔·帕茨表示,欧洲消费者最初大多凭借性价比认识中国数码产品,但现在消费者对中国产品的硬核科技感更感兴趣。中国厂商迭代速度快,在传感器、无线方案、键盘结构等领域持续推出新品。
从“性价比”到“硬核科技感”,欧洲消费者对中国数码产品的认知正在发生变化。这一变化的背后,是中国厂商在传感器、无线方案、键盘结构等核心技术环节的持续迭代。游戏硬件与游戏内容同步出海,形成了软硬件协同的出海格局。
优势互补:欧洲强在IP与叙事,中国强在供应链与工业化
业内人士指出,欧洲现代游戏产业积淀深厚,在原创IP打造、叙事表达与游戏设计等领域长期保持优势;中国则拥有超大规模内需市场、充足的工程技术人才、完备供应链、成熟的工业化生产能力,双方游戏产业优势互补。
波兰游戏公司G-DEVS首席运营官亚历山大·戈尔钱斯基透露,公司计划未来邀请中国开发者参与核心环节研发。在他看来,如果在项目早期就引入熟悉中国玩家和市场的研发与发行团队,就能够提前收集用户反馈,在产品设计阶段兼顾中国市场需求。
这一合作思路值得注意:中国团队的角色正从“发行方”向“早期研发参与者”延伸。在项目早期介入,意味着中国市场的玩家偏好能够前置到产品设计环节,而不是等到产品成型后再做本地化适配。
观察:双向奔赴的关键,是从交易走向共创
中欧游戏产业的合作,正在经历一个从“买卖”到“共创”的转变。
过去,欧洲企业进入中国市场,更多是产品本地化和发行合作;中国企业出海欧洲,也更多是产品输出和渠道铺设。现在,双方开始向研发环节延伸:欧洲企业邀请中国开发者参与核心环节研发,中国游戏带着东方叙事进入欧洲玩家视野,硬件厂商则用迭代速度和技术能力改变欧洲消费者的认知。
这种转变的基础是优势互补。欧洲有原创IP、叙事表达和游戏设计的积淀,中国有超大规模市场、工程人才、供应链和工业化生产能力。双方的合作不是一方替代另一方,而是把各自的能力接入对方的链条。
但“双向奔赴”能否持续,取决于两个变量:一是中国游戏能否在东方叙事之外,持续输出具有全球竞争力的原创IP;二是欧洲企业能否真正把中国市场的玩家偏好前置到研发环节,而不是停留在本地化适配层面。从交易走向共创,需要的不仅是合作意愿,还有组织能力和研发流程的深度对接。





